Any INúmero 11 Cerca

Diari d'IA Educativa

La intel·ligència artificial, explicada des de tres comunitats docents

Vibe coding 12 de novembre

Programar amb Fable

Anthropic recomana dir a Fable 5.2 que el codi és seu si es vol que el reorganitzi

La guia d'Anthropic per a Fable 5.2 explica que el model es comporta de manera diferent segons qui figuri com a propietari del codi, amb un cost en tokens.

Un fil del grup va compartir un article de Xataka sobre una pauta de la guia d'Anthropic per demanar coses a Claude Fable 5.2: el model presta molta atenció a qui és el propietari del codi en què treballa.

Segons la guia, en proves de l'empresa amb tasques de programació petites, si el missatge no diu res del propietari, o presenta el codi com d'una altra persona, el model tendeix a afegir damunt d'allò existent encara que dupliqui codi. Si se li indica que és el responsable i mantenidor a llarg termini, unifica el codi repetit en una funció comuna al voltant del 75 % de les execucions, enfront de menys del 10 % sense aquesta frase. Les xifres són de la mateixa empresa.

La guia també avisa del preu: els tokens de sortida van pujar entre un 70 % i un 80 %, el model va fer canvis que ningú no havia demanat (sobretot proves i documentació) i de vegades va alterar el comportament d'alguna funció. Per això recomana no usar la frase quan el codi és de la persona usuària i es vol tocar el mínim, i revisar el resum de canvis, que pot ometre modificacions petites.

Per a qui programa aplicacions educatives amb agents, la utilitat és decidir, segons el cas, si es vol un assistent que respecti l'estructura existent o un que la millori.

Llegeix la conversa original a Vibe Coding Educativo

Comprovat a

Comentaris

Per comentar cal un compte gratuït de GitHub. Els comentaris són públics i es desen a GitHub.

Torna a la portada