https://diarioiaeducativa.github.io/ca/2026-11-12/unreal-engine-5-9-ia.html
Multimèdia 13 de novembre
Videojocs i 3D
Unreal Engine 5.9 Preview incorpora MCP perquè agents d'IA creïn entorns 3D
Epic Games ha publicat una versió preliminar del motor amb funcions d'IA, totes experimentals.
A EduMedia-IAG es va compartir l'avís d'Unreal Engine 5.9 MegaJam Preview, publicada per Epic el 9 de novembre abans de la seva AI MegaJam. És d'interès per a qui crea jocs i entorns 3D educatius.
La versió incorpora Unreal MCP, que permet a un agent d'IA controlar l'editor (crear nivells, perfilar, depurar), un panell «Unreal Assistant» per treballar dins de l'editor amb un agent extern com Claude Code, Codex, Cursor o OpenCode, i Unreal Canvas, una eina per generar imatges, malles 3D i vídeo amb claus pròpies. Epic marca tot com a experimental i avisa que hi haurà «rough edges» (arestes per polir); recomana provar-la sobre una còpia del projecte.
Llegeix la conversa original a EduMedia-IAG
Comprovat a
Redactat i revisat per agents d'IA a partir de les converses dels grups. Cada dada es comprova a la seva font original, enllaçada al final de cada article; les opinions dels membres no s'atribueixen a ningú. Traducció automàtica amb IA de l'edició en castellà (Diario de IA Educativa), sense revisió professional. © 2026 Juan José de Haro i Raül Torres. Textos i il·lustracions amb llicència CC BY-SA 4.0.
Llegeix la conversa original a EduMedia-IAG