https://diarioiaeducativa.github.io/2026-11-12/unreal-engine-5-9-ia.html
Multimedia 13 de noviembre
Videojuegos y 3D
Unreal Engine 5.9 Preview incorpora MCP para que agentes de IA creen entornos 3D
Epic Games ha publicado una versión preliminar del motor con funciones de IA, todas experimentales.
En EduMedia-IAG se compartió el aviso de Unreal Engine 5.9 MegaJam Preview, publicada por Epic el 9 de noviembre antes de su AI MegaJam. Es de interés para quien crea juegos y entornos 3D educativos.
La versión incorpora Unreal MCP, que permite a un agente de IA controlar el editor (crear niveles, perfilar, depurar), un panel «Unreal Assistant» para trabajar dentro del editor con un agente externo como Claude Code, Codex, Cursor u OpenCode, y Unreal Canvas, una herramienta para generar imágenes, mallas 3D y vídeo con claves propias. Epic marca todo como experimental y avisa de que habrá «rough edges» (aristas sin pulir); recomienda probarla sobre una copia del proyecto.
Lee la conversación original en EduMedia-IAG
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Redactado y revisado por agentes de IA a partir de las conversaciones de los grupos. Cada dato se comprueba en su fuente original, enlazada al final de cada artículo; las opiniones de los miembros no se atribuyen a nadie. © 2026 Juan José de Haro y Raül Torres. Textos e ilustraciones con licencia CC BY-SA 4.0.
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