Salta al contingut
Any INúmero 12

Diari d'IA Educativa

La intel·ligència artificial, explicada des de tres comunitats docents

Torna al número

Al diàleg d'imprimir, tria «Desa com a PDF» per tenir-la en un fitxer.

https://diarioiaeducativa.github.io/ca/2026-11-12/microsoft-classroom.html

Institucions i empreses 13 de novembre

Microsoft Education

Microsoft presenta Classroom, un espai propi per centrar la feina de classe en Microsoft 365

Microsoft Classroom reuneix tasques, qualificacions i eines d'IA en una sola pantalla per a primària, secundària i educació superior. Arribarà el 2027 sense cost addicional per als centres amb determinats plans.

Microsoft ha presentat al seu blog per a l'educació Microsoft Classroom, una experiència independent de Microsoft 365 Education per ensenyar i aprendre. L'empresa la descriu com una «porta d'entrada» a eines que el professorat ja coneix, i aclareix que no substitueix Teams per a Educació.

Reuneix en un mateix lloc les tasques, el treball de classe, les qualificacions, el quadern de classe d'OneNote, els Learning Accelerators i les eines d'anàlisi. El professorat veu en entrar el treball pendent de corregir i el que venç aquella setmana; l'alumnat, el que ve, el que s'ha endarrerit i el que s'ha retornat amb comentaris. Cada classe té a més un inici compartit que el docent pot personalitzar. S'usarà a la web i hi haurà aplicacions per a mòbil i ordinador.

Inclou funcions d'IA: Teach, l'espai de planificació amb IA per a docents, un agent d'estudi i aprenentatge que es pot fer servir dins de les tasques, i activitats d'aprenentatge per a l'alumnat.

Segons Microsoft, s'inclourà sense cost addicional en els plans A1, A3, A5 i A7 a partir del 2027, i en A2 i superiors en els futurs productes des del gener del 2028. Està prevista una vista prèvia a principis del 2027, a la qual es poden apuntar els administradors dels centres.

Llegeix la conversa original a ChatGPT-IA-edu

Comprovat a

Redactat i revisat per agents d'IA a partir de les converses dels grups. Cada dada es comprova a la seva font original, enllaçada al final de cada article; les opinions dels membres no s'atribueixen a ningú. Traducció automàtica amb IA de l'edició en castellà (Diario de IA Educativa), sense revisió professional. © 2026 Juan José de Haro i Raül Torres. Textos i il·lustracions amb llicència CC BY-SA 4.0.

Llegeix la conversa original a ChatGPT-IA-edu

Comprovat a

https://diarioiaeducativa.github.io/ca/2026-11-12/ofs-evaluacion-sin-ia.html

Debats 13 de novembre

Avaluació

El regulador universitari anglès demana més avaluació sense IA i reobre la discussió sobre com comprovar l'autoria

L'Office for Students recomana formats segurs com exàmens presencials o orals. Al grup es va debatre què es pot detectar i què no.

L'Office for Students (OfS), el regulador de l'educació superior a Anglaterra, va publicar l'11 de novembre la seva pàgina sobre intel·ligència artificial en l'educació superior, amb un treball fet juntament amb Advance HE. L'informe, Making AI work for students, adverteix que moltes tasques sense supervisió es poden fer avui amb IA amb un nivell alt i poca implicació de l'estudiant, i demana que les proves mesurin allò que l'alumnat sap i sap fer, sovint amb formats segurs i sense IA: exàmens presencials, presentacions, exàmens orals i tasques pràctiques. Reconeix que aquests formats tenen costos i poden perjudicar una part de l'alumnat amb discapacitat, i recull també proves en què l'ús de la IA es permet o s'exigeix.

La notícia va portar el grup a una discussió de fons. Una postura sosté que els cursos en línia de curta durada han perdut sentit, perquè un assistent amb extensió de navegador els pot completar sol. Una altra recorda que, segons es va comentar al grup, hi ha complements per a Moodle que intenten detectar IA per la velocitat o la regularitat de les respostes, però que també existeixen extensions que escriuen com una persona i instruccions que fan indetectable el text. D'aquí s'arriba a dues conclusions que conviuen: que acusar d'usar IA no és el camí, i que, en un entorn electrònic, qualsevol paràmetre d'allò humà es pot imitar si una persona ho pot fer.

L'informe tampoc no veu fiables els detectors: és difícil establir de manera concloent si s'ha fet servir IA i la sortida d'un detector hauria de ser, com a molt, una prova més, sense que la sospita abaixi una nota. El diari ja va explicar el debat sobre els detectors i la «cacera de bruixes» i com un percentatge de detector no prova que hi hagi hagut còpia.

Llegeix la conversa original a ChatGPT-IA-edu

Comprovat a

Redactat i revisat per agents d'IA a partir de les converses dels grups. Cada dada es comprova a la seva font original, enllaçada al final de cada article; les opinions dels membres no s'atribueixen a ningú. Traducció automàtica amb IA de l'edició en castellà (Diario de IA Educativa), sense revisió professional. © 2026 Juan José de Haro i Raül Torres. Textos i il·lustracions amb llicència CC BY-SA 4.0.

Nota afegida el 13 de novembre de 2026: la peça prenia de la cobertura d'Unite.AI el que diu l'informe de l'Office for Students i Advance HE. Ara el cita directament, i dues frases s'han ajustat a les seves paraules.

Llegeix la conversa original a ChatGPT-IA-edu

Comprovat a

https://diarioiaeducativa.github.io/ca/2026-11-12/relleu-obert.html

Vibe coding 13 de novembre

Recurs de la comunitat

Relleu Obert converteix un tros de mapa real en una maqueta 3D imprimible per a l'aula

Un projecte gratuït i de codi obert permet triar un lloc, generar-ne el relleu al navegador i exportar-lo per imprimir-lo en 3D.

Relleu Obert, amb el lema «Geografia que pots tocar», permet generar maquetes en 3D de llocs reals, veure-les al navegador i imprimir-les. Segons la seva web, és obra d'Aarón Fortuño, és gratuït i de codi obert amb llicència MIT, i de moment la interfície només està disponible en català, amb quatre idiomes més pendents.

Es parteix d'una adreça o unes coordenades i es tria la mida, si es vol només el relleu o el model complet, i l'exageració vertical. Es poden afegir arbres, rius, carreteres, camins i edificis a partir de dades d'OpenStreetMap, de l'Institut Cartogràfic i Geològic de Catalunya (ICGC) i del Cadastre, dibuixar rutes o importar un fitxer GPX, i deixar forats per col·locar xinxetes o banderoles. Els models s'exporten en 3MF o STL.

L'autor explica al grup que l'ha fet amb IA i que el càlcul de la malla es fa al navegador, sense desar dades en un servidor. El motiva que, quan treballa el relleu amb alumnat de primària, el paper els resulta poc significatiu i que poder tocar la maqueta enriqueix l'experiència. Comparteix fotos del primer prototip imprès a la seva escola, una maqueta de 10 × 10 cm d'una cala amb penya-segats, i anuncia un repositori a part de models de llocs destacats amb més detall.

Llegeix la conversa original a Vibe Coding Educativo

Comprovat a

Redactat i revisat per agents d'IA a partir de les converses dels grups. Cada dada es comprova a la seva font original, enllaçada al final de cada article; les opinions dels membres no s'atribueixen a ningú. Traducció automàtica amb IA de l'edició en castellà (Diario de IA Educativa), sense revisió professional. © 2026 Juan José de Haro i Raül Torres. Textos i il·lustracions amb llicència CC BY-SA 4.0.

Llegeix la conversa original a Vibe Coding Educativo

Comprovat a

https://diarioiaeducativa.github.io/ca/2026-11-12/unesco-ia-decides.html

Biblioteca 13 de novembre

Guia de la UNESCO

La UNESCO proposa cinc unitats perquè l'alumnat de 13 a 15 anys qüestioni les respostes de la IA i decideixi per ell mateix

«AI answers. You decide» és una guia complementària del currículum d'alfabetització mediàtica i informacional de la UNESCO, amb debats i activitats per a l'aula que es poden usar per separat.

La UNESCO va publicar el 2026 «AI answers. You decide: A companion guide to the UNESCO media and information literacy curriculum», una guia escrita per Anne Leppäjärvi, educadora finlandesa de periodisme i d'alfabetització mediàtica i informacional, i coordinada per Adeline Hulin i Olivier Van Bockstael, de l'equip de l'organització. La mateixa guia adverteix que les idees expressades són les dels seus autors i no comprometen necessàriament la UNESCO. Està en anglès, en accés obert amb llicència CC-BY-SA 3.0 IGO.

Va adreçada al professorat, no a l'alumnat, i no exigeix coneixements tècnics. Completa el currículum «Media and Information Literate Citizens: Think Critically, Click Wisely!» (segona edició, 2021) i el marc de competències en IA per a docents de la UNESCO, del qual la guia diu que s'ocupa de la dimensió mediàtica i informacional. Les activitats estan pensades sobretot per a joves de 13 a 15 anys, amb indicacions per adaptar-les a edats menors o més grans. Cada secció es pot donar com a lliçó independent, de manera que no cal seguir la guia de principi a fi.

El seu fil conductor és el «Mapa d'orientació», amb tres capes: la persona, els sistemes d'IA i les persones i institucions que els construeixen, els financen i els regulen. Al costat proposa cinc preguntes que es repeteixen a totes les unitats: qui ho ha fet, quina evidència ho avala, quin sistema ho ha modelat, a qui li convé que ho cregui o ho comparteixi i què he de verificar abans d'actuar. La primera unitat distingeix quatre coses que fa la IA (predir, classificar, decidir sobre una persona i generar contingut) i tracta les dades que es cedeixen en usar un servei gratuït. La segona situa la IA com a productora i com a curadora de continguts, i proposa un contrast de quatre tipus de font segons el seu grau de responsabilitat editorial.

La tercera unitat és la més propera a l'ús quotidià dels xatbots. Explica que un model de llenguatge prediu text versemblant a partir de patrons, que la fluïdesa no equival a exactitud i que una resposta sintetitzada pot amagar les fonts i els desacords que sí que mostra un cercador. Ofereix la cadena «confiar, verificar o qüestionar» segons el que hi hagi en joc, tres preguntes d'autocomprovació («estic aprenent o només obtinc un resultat?») i un bucle d'investigació de quatre passos. La seva regla de treball és tractar una resposta d'IA com una pista, no com una font: la guia diu textualment «treat an AI-generated answer as a lead rather than a source». També dedica un apartat a qui busca companyia en un xatbot i hi recomana una conversa privada i de suport.

Les unitats quarta i cinquena passen al poder, els drets i el futur. Tracten la desigualtat que va més enllà de l'accés (idioma, còmput, coneixement representat en les dades, cost), la rendició de comptes dels algorismes, el cost energètic de la IA amb xifres de recerca de la UNESCO del 2025 que, segons la mateixa guia, canviaran, i tres escenaris de desenvolupament: poques empreses decideixen, IA pública i molts desenvolupadors petits. El pròleg de Mariya Gabriel resumeix l'enfocament amb una frase: «AI should not simply happen to us». Un dels seus plantejaments és que no usar la IA és una decisió legítima, sempre que no signifiqui renunciar a entendre-la.

Té límits que convé conèixer. És un text extens, en anglès, escrit amb perspectiva internacional, i els exemples i marcs legals que cita no sempre es corresponen amb el context espanyol. Diverses activitats proposen que l'alumnat usi una eina d'IA, i la guia recorda que cal revisar abans la política del centre i l'edat mínima de cada servei; cita la recomanació de la UNESCO del 2023 de fixar els 13 anys per a l'ús autònom. La qüestió de l'edat ja la va abordar el diari amb un informe per a la UNESCO sobre l'edat adequada. La guia indica a més que la majoria de les activitats es poden fer amb el docent manejant l'eina en una pantalla compartida.

Per a un docent, el més útil és començar per les seccions «Discussion Guide» i «Try This» de la unitat que millor encaixi amb la seva matèria. Activitats com «Sort My Day» (classificar els usos d'IA de la jornada) o «Ask the Three Questions» (aplicar tres preguntes a una resposta d'un xatbot i comprovar una de les seves fonts) caben en una sola sessió.

Mira el document a la Biblioteca digital de ChatGPT-IA-edu

Comprovat a

Redactat i revisat per agents d'IA a partir de les converses dels grups. Cada dada es comprova a la seva font original, enllaçada al final de cada article; les opinions dels membres no s'atribueixen a ningú. Traducció automàtica amb IA de l'edició en castellà (Diario de IA Educativa), sense revisió professional. © 2026 Juan José de Haro i Raül Torres. Textos i il·lustracions amb llicència CC BY-SA 4.0.

Mira el document a la Biblioteca digital de ChatGPT-IA-edu

Comprovat a

https://diarioiaeducativa.github.io/ca/2026-11-12/ofs-ia-educacion-superior.html

Biblioteca 13 de novembre

Guia i informe del regulador

El regulador universitari anglès aclareix quines pràctiques amb IA encaixen en les seves condicions de qualitat i publica l'estudi en què es basa

L'Office for Students i Advance HE reuneixen un informe de 48 pàgines, basat en més de 300 estudiants i docents, i una guia que tradueix les seves troballes a les condicions B1, B2 i B4 de registre.

L'Office for Students (OfS) és el regulador de l'educació superior a Anglaterra; Advance HE és una organització de membres que dona suport a la millora de l'ensenyament universitari en més de 30 països. L'11 de novembre del 2026 van publicar conjuntament Artificial intelligence in higher education, que consta de dues parts: un informe de recerca, Making AI work for students, i una guia web de pràctiques institucionals eficaces. Van adreçats sobretot a universitats i col·legis anglesos. El diari ja va explicar l'anunci i la discussió que va obrir; aquest article se centra en el que diuen els documents.

L'informe es basa en la consulta feta entre juny i setembre del 2026: 16 trobades, 64 respostes a preguntes obertes i 22 entrevistes, amb la veu de 244 membres del personal i 91 estudiants d'almenys 127 institucions. Els autors adverteixen que els participants es van apuntar voluntàriament, per la qual cosa poden no representar tota la població, i que les conclusions són de l'OfS i Advance HE, no requisits reguladors.

Citant enquestes del Higher Education Policy Institute (HEPI), l'informe assenyala que el 94 % de l'alumnat declarava a finals del 2025 haver usat IA generativa en tasques avaluables, enfront del 53 % de finals del 2023. Recull usos valuosos, sobretot per a estudiants amb discapacitat o amb una primera llengua que no és l'anglès, i un risc central: descarregar en la IA la lectura, la resolució de problemes o la redacció pot eludir l'esforç productiu (productive struggle) necessari per aprendre.

El capítol d'avaluació és el més contundent. Descriu que moltes tasques no supervisades es poden completar amb bona nota amb poca participació de l'estudiant, i que els semàfors (vermell, ambre, verd) amb què moltes institucions classifiquen els usos permesos són difícils de fer complir si no canvia el disseny de les proves. Sobre els detectors, conclou que el seu resultat ha de ser, com a màxim, una prova més; la guia demana en els processos per conducta irregular un conjunt equilibrat d'evidències, sense «placing disproportionate weight on the outputs of AI detection tools». Defensa les avaluacions segures (exàmens presencials, presentacions, exàmens orals, tasques pràctiques) i reconeix la seva possible menor autenticitat. Hi afegeix: «If it becomes possible to complete an assessment using AI without the knowledge and skills being tested, the assessment should be replaced.» Com a exemple, la Universitat de Bath va passar el setembre del 2026 a dos «carrils»: un de tancat, sense accés a la IA, i un d'obert, dissenyat donant per fet que s'usarà.

Sobre alfabetització i estratègia, l'informe constata que la formació de l'alumnat és desigual, que la del professorat sol ser optativa i amb poca participació, i que en moltes institucions els enfocaments neixen de la iniciativa de docents concrets. La Universitat de Kent, com a estudi de cas, ofereix una plataforma ChatGPT Edu amb formació prèvia obligatòria en alfabetització, ús responsable i protecció de dades, tot i que usar-la és opcional.

La guia és la part reguladora. Ofereix exemples de pràctiques que probablement compleixen les condicions B1 (experiència acadèmica), B2 (suport) i B4 (avaluació): revisar la qualitat dels materials i la retroalimentació elaborats amb IA, informar amb claredat l'alumnat de quins usos es permeten i mitigar les diferències d'accés. Aclareix que no introduirà noves normes. En el futur sistema de qualitat que proposa, espera que les institucions demostrin que les seves avaluacions resisteixen la IA, amb possible conseqüència per a la seva qualificació si hi ha dubtes.

Entre els documents de la biblioteca, es relaciona amb l'informe del comitè del MIT, que també demana redissenyar l'avaluació; aquí l'origen és un regulador i el focus, el compliment normatiu. Límits: és un estudi qualitatiu i autoseleccionat, centrat a Anglaterra. Per a un docent de qualsevol nivell, el més útil és el capítol 2, amb les opcions de redisseny, i els apartats 53 a 55 sobre polítiques d'ús. Per començar, n'hi ha prou amb la guia web, que es llegeix en pocs minuts.

Mira el document a la Biblioteca digital de ChatGPT-IA-edu

Comprovat a

Redactat i revisat per agents d'IA a partir de les converses dels grups. Cada dada es comprova a la seva font original, enllaçada al final de cada article; les opinions dels membres no s'atribueixen a ningú. Traducció automàtica amb IA de l'edició en castellà (Diario de IA Educativa), sense revisió professional. © 2026 Juan José de Haro i Raül Torres. Textos i il·lustracions amb llicència CC BY-SA 4.0.

Mira el document a la Biblioteca digital de ChatGPT-IA-edu

Comprovat a

https://diarioiaeducativa.github.io/ca/2026-11-12/prelacion-admision-conservatorios-cv.html

Vibe coding 13 de novembre

Nou al repositori

Una eina ajuda a aplicar l'ordre de prelació en l'admissió als conservatoris valencians

José Luis Miralles Bono ha creat una web amb esquemes, calculador d'edat i models d'Excel per aplicar l'Ordre 8/2026 als centres de música i dansa de la Comunitat Valenciana.

«Prelación — Admisión Conservatorios CV» és una web creada per José Luis Miralles Bono, amb l'ajuda de Claude, per entendre i aplicar l'ordre de prelació en l'admissió a les ensenyances elementals i professionals de Música i Dansa a la Comunitat Valenciana. Es basa en l'Ordre 8/2026, de 24 d'abril, de la Conselleria d'Educació, Cultura i Universitats, i enllaça amb la norma al DOGV i amb una versió consultable de l'ordre. El mateix autor ja té al repositori una altra eina per a conservatoris, Tribunator, que organitza tribunals i horaris de les proves d'accés.

La pàgina s'obre al navegador sense compte i està en castellà i valencià, amb un botó per canviar d'idioma i un altre per al mode fosc. Una barra de pestanyes dona accés a diverses vistes: Esquema, Timeline, Guia pas a pas, Edat, Reorientació, Definicions i Models. En obrir-la, la vista inicial mostra quatre blocs desplegables: la primera adjudicació i la segona adjudicació de la convocatòria ordinària, la convocatòria extraordinària i les vacants durant el curs, amb botons per expandir-los o contraure'ls tots.

Segons la fitxa, la guia pas a pas funciona com un diagrama de flux amb preguntes que acaba indicant el nivell i el criteri d'ordenació que correspon; a més hi ha un calculador d'edat, una consulta de reorientació entre cursos i especialitats, i definicions dels termes de la norma. Des d'un enllaç destacat a la capçalera es descarreguen models d'Excel per als equips directius: un registre de sol·licituds, un publicador de vacants, un full per a l'acte d'adjudicació d'Elemental i un altre per a la llista d'espera.

Segons la fitxa, està pensada per al personal docent i administratiu dels centres que gestionen les admissions, no per a l'alumnat. La mateixa pàgina adverteix que és una eina orientativa i que s'ha de consultar sempre la normativa oficial vigent. El codi té llicència AGPL v3 i els continguts, CC BY-SA 4.0, i el codi font és a GitHub. Per als equips directius i les secretaries, pot estalviar temps a l'hora de resoldre casos d'ordenació de sol·licituds, sempre contrastant-los amb l'ordre.

Mira el Repositori de recursos de Vibe Coding Educativo

Comprovat a

Redactat i revisat per agents d'IA a partir de les converses dels grups. Cada dada es comprova a la seva font original, enllaçada al final de cada article; les opinions dels membres no s'atribueixen a ningú. Traducció automàtica amb IA de l'edició en castellà (Diario de IA Educativa), sense revisió professional. © 2026 Juan José de Haro i Raül Torres. Textos i il·lustracions amb llicència CC BY-SA 4.0.

Mira el Repositori de recursos de Vibe Coding Educativo

Comprovat a

https://diarioiaeducativa.github.io/ca/2026-11-12/comerc-especies.html

Vibe coding 13 de novembre

Recurs de la comunitat

Una web en català explica el comerç d'espècies des de Marco Polo amb mapes, jocs i preguntes

«El comerç de les espècies» proposa nou capítols interactius, pensats segons el seu autor per a secundària i batxillerat.

El comerç de les espècies, creada segons el grup per Felip Sarroca i Gil, parteix d'una pregunta: per què unes llavors tan petites van moure vaixells, diners i imperis. Recorre des dels viatges de Marco Polo fins a l'actualitat en nou capítols, cadascun amb una infografia, mapes i activitats, i acaba amb un repte en què s'argumenta la pròpia resposta.

La web inclou calculadores, mapes de vents, un joc de mercaders, preguntes amb correcció immediata, una opció de lectura fàcil i un glossari. El progrés es desa només al navegador. L'autor explica que, abans de dissenyar-la, va demanar a Codex que es connectés a NotebookLM mitjançant MCP per crear un quadern, reunir fonts i generar materials.

Llegeix la conversa original a Vibe Coding Educativo

Comprovat a

Redactat i revisat per agents d'IA a partir de les converses dels grups. Cada dada es comprova a la seva font original, enllaçada al final de cada article; les opinions dels membres no s'atribueixen a ningú. Traducció automàtica amb IA de l'edició en castellà (Diario de IA Educativa), sense revisió professional. © 2026 Juan José de Haro i Raül Torres. Textos i il·lustracions amb llicència CC BY-SA 4.0.

Llegeix la conversa original a Vibe Coding Educativo

Comprovat a

https://diarioiaeducativa.github.io/ca/2026-11-12/cli-app-claude-debate.html

Debats 13 de novembre

Fluxos de treball

Consola o aplicació: docents comparen com treballar amb un agent de programació

El grup va discutir si la consola ofereix més llibertat que l'aplicació gràfica, i va concloure que depèn de cada persona i de la tasca.

Una conversa entre usuaris de Claude i d'altres agents de programació va enfrontar dues maneres de treballar. Els qui prefereixen la consola la descriuen com una comunicació directa amb la IA, sense botons ni icones pel mig, i la fan servir fins i tot per organitzar documents personals i mantenir un sistema de memòria; la interfície web la reserven per a consultes ràpides, sobretot des del mòbil.

Els qui prefereixen l'aplicació d'escriptori argumenten que és el mateix amb interfície gràfica, que s'inicia en un segon, permet diversos xats alhora en un mateix projecte, ordena les dreceres i facilita connectar eines externes. Afegeixen que, treballant per projectes i xats, tot depèn de la memòria del servei mateix. Algú va assenyalar que treballar amb la informació al núvol planteja el dubte de la privadesa i una altra persona va respondre que el seu mètode desa els documents a l'ordinador amb còpies xifrades.

Hi va haver acord en l'essencial: web, aplicació i consola són tres camins cap a un resultat semblant, i saber triar l'eina i la interfície per a cada cas és part de l'aprenentatge, un aspecte que algunes persones del grup van vincular amb l'alfabetització en IA. És un intercanvi de preferències i experiències, sense dades comprovables.

Llegeix la conversa original a Vibe Coding Educativo

Redactat i revisat per agents d'IA a partir de les converses dels grups. Cada dada es comprova a la seva font original, enllaçada al final de cada article; les opinions dels membres no s'atribueixen a ningú. Traducció automàtica amb IA de l'edició en castellà (Diario de IA Educativa), sense revisió professional. © 2026 Juan José de Haro i Raül Torres. Textos i il·lustracions amb llicència CC BY-SA 4.0.

Llegeix la conversa original a Vibe Coding Educativo

https://diarioiaeducativa.github.io/ca/2026-11-12/unreal-engine-5-9-ia.html

Multimèdia 13 de novembre

Videojocs i 3D

Unreal Engine 5.9 Preview incorpora MCP perquè agents d'IA creïn entorns 3D

Epic Games ha publicat una versió preliminar del motor amb funcions d'IA, totes experimentals.

A EduMedia-IAG es va compartir l'avís d'Unreal Engine 5.9 MegaJam Preview, publicada per Epic el 9 de novembre abans de la seva AI MegaJam. És d'interès per a qui crea jocs i entorns 3D educatius.

La versió incorpora Unreal MCP, que permet a un agent d'IA controlar l'editor (crear nivells, perfilar, depurar), un panell «Unreal Assistant» per treballar dins de l'editor amb un agent extern com Claude Code, Codex, Cursor o OpenCode, i Unreal Canvas, una eina per generar imatges, malles 3D i vídeo amb claus pròpies. Epic marca tot com a experimental i avisa que hi haurà «rough edges» (arestes per polir); recomana provar-la sobre una còpia del projecte.

Llegeix la conversa original a EduMedia-IAG

Comprovat a

Redactat i revisat per agents d'IA a partir de les converses dels grups. Cada dada es comprova a la seva font original, enllaçada al final de cada article; les opinions dels membres no s'atribueixen a ningú. Traducció automàtica amb IA de l'edició en castellà (Diario de IA Educativa), sense revisió professional. © 2026 Juan José de Haro i Raül Torres. Textos i il·lustracions amb llicència CC BY-SA 4.0.

Llegeix la conversa original a EduMedia-IAG

Comprovat a

https://diarioiaeducativa.github.io/ca/2026-11-12/reloj-edumind.html

Vibe coding 13 de novembre

Nou al repositori

Reloj EDUmind reuneix temporitzadors per a l'aula, els grups i l'estudi autònom

Luis ha creat una aplicació web instal·lable amb tres modes de temporitzador, pensada per gestionar el temps a classe, d'Infantil a Formació Professional.

Reloj EDUmind és una aplicació web instal·lable (PWA) que agrupa els temporitzadors que un docent sol necessitar a classe. Segons la fitxa, funciona sense connexió, sense comptes i sense seguiment: les dades es guarden al mateix dispositiu i es poden exportar o importar com a arxiu .json. L'ha creada Luis, dins de la iniciativa EDUmind, de la qual el diari ja ha explicat altres recursos, com ara els dictats amb veus sintètiques en gallec i castellà.

L'aplicació s'organitza en tres modes. El mode Aula ofereix un compte enrere que es pot mostrar com un disc que es buida, amb números o com a semàfor, a més d'un cronòmetre amb voltes i d'intervals del tipus Tabata, circuit o estacions, o a mesura. El mode Grups permet projectar de 2 a 8 temporitzadors alhora; cada grup té forma, lletra i color, per no dependre només del color, i pot funcionar en mode lliure o per estacions amb rotació automàtica. El mode Autogestió proposa plans per fases, com ara pomodoro segons l'etapa, deures o estudiar un tema, o plans propis, amb una espera entre fases, un tancament amb la pregunta «Com t'ha anat?» i un registre local.

Això últim serveix, segons el seu autor, perquè l'alumnat aprengui a organitzar el seu estudi i no només perquè el professorat controli el temps. La documentació del projecte indica que hi ha estils diferents segons l'etapa: un de més amistós per a Infantil i Primària, amb tipografia pensada per a la llegibilitat i paraules en lloc de números a Infantil, i un altre de més sobri per a Secundària, Batxillerat i Formació Professional. Segons aquesta documentació, tots els estils inclouen mode fosc, contrast alt i moviment reduït, i la interfície està en gallec, castellà i anglès.

Segons la seva documentació, s'utilitza obrint la web al navegador, sense registre, i es pot instal·lar per treballar sense xarxa. El codi és obert, amb llicència AGPL v3 segons la fitxa (el repositori declara a més l'opció EUPL-1.2), i està disponible a GitHub per a qui el vulgui adaptar. Per a un docent, pot servir per projectar un compte enrere en una prova, rotar els grups per estacions en un treball cooperatiu o donar a l'alumnat un pla guiat d'estudi amb pauses.

Mira el Repositori de recursos de Vibe Coding Educativo

Comprovat a

Redactat i revisat per agents d'IA a partir de les converses dels grups. Cada dada es comprova a la seva font original, enllaçada al final de cada article; les opinions dels membres no s'atribueixen a ningú. Traducció automàtica amb IA de l'edició en castellà (Diario de IA Educativa), sense revisió professional. © 2026 Juan José de Haro i Raül Torres. Textos i il·lustracions amb llicència CC BY-SA 4.0.

Mira el Repositori de recursos de Vibe Coding Educativo

Comprovat a

https://diarioiaeducativa.github.io/ca/2026-11-12/marco-alfabetizacion-ia-ocde-comision.html

Fa un any 13 de novembre de 2025

Alfabetització en IA

El marc europeu d'alfabetització en IA que s'esperava per al desembre va arribar al juny, amb l'avaluació de PISA 2029 de fons

Al novembre de 2025, a qui buscava com treballar el pensament crític amb intel·ligència artificial se li recomanava un marc encara en esborrany, amb la versió definitiva anunciada per al desembre. Va arribar sis mesos més tard.

El 13 de novembre de 2025, a ChatGPT-IA-edu, algú demanava articles per fomentar el pensament crític a l'aula amb l'ajuda de la IA. Les respostes remetien a les «quatre C» de les competències del segle XXI i als marcs d'alfabetització en IA, sobretot al que preparaven la Comissió Europea i l'OCDE: un esborrany publicat al maig la versió 1.0 del qual s'esperava per al desembre.

El desembre va passar sense ella. Totes dues institucions van presentar el text definitiu el 18 de juny de 2026 a Brussel·les, en una trobada de l'European Digital Education Hub, amb el títol «Empowering Learners for the Age of AI». Segons el web del marc, les aportacions de més de dues mil persones van donar forma a la versió final, que reuneix coneixements, destreses i actituds en quatre àmbits: interactuar amb la IA, crear amb ella, gestionar-la i donar-li forma.

La pregunta d'aleshores té avui una referència oficial: segons la plataforma de Competències i Ocupacions Digitals, el marc complementa l'avaluació d'alfabetització mediàtica i en IA que PISA farà el 2029. El que fa un any era una recomanació entre col·legues és ara una referència comuna per ensenyar-la.

Llegeix la conversa original a ChatGPT-IA-edu

Comprovat a

Redactat i revisat per agents d'IA a partir de les converses dels grups. Cada dada es comprova a la seva font original, enllaçada al final de cada article; les opinions dels membres no s'atribueixen a ningú. Traducció automàtica amb IA de l'edició en castellà (Diario de IA Educativa), sense revisió professional. © 2026 Juan José de Haro i Raül Torres. Textos i il·lustracions amb llicència CC BY-SA 4.0.

Llegeix la conversa original a ChatGPT-IA-edu

Comprovat a

La vinyeta de Guix i Algorisme 13 de novembre

A direcció, provant un detector d'IA.Detecta la IA perla velocitat i laregularitat de lesrespostes.Prova-ho amb elsmeus comentaris ales redaccions.
Analitzant els teuscomentaris de vintcursos...
«Bé, però desenvolupamés», quatre mil vegades.Possible IA.

A partir de El regulador universitari anglès demana més avaluació sense IA i reobre la discussió sobre com comprovar l'autoria.

Redactat i revisat per agents d'IA a partir de les converses dels grups. Cada dada es comprova a la seva font original, enllaçada al final de cada article; les opinions dels membres no s'atribueixen a ningú. Traducció automàtica amb IA de l'edició en castellà (Diario de IA Educativa), sense revisió professional. © 2026 Juan José de Haro i Raül Torres. Textos i il·lustracions amb llicència CC BY-SA 4.0.