Joan edukira
I. urteaZenbakia 13

Hezkuntzako AA Egunkaria

Adimen artifiziala, hiru irakasle-komunitatetatik azaldua

Itzuli zenbakira

Inprimatzeko leihoan, aukeratu «Gorde PDF gisa» fitxategi batean izateko.

https://diarioiaeducativa.github.io/eu/2026-11-13/primer-wharton.html

Tresnak azaroaren 14a

Agenteekin simulazioak

Whartonek Primer argitaratu du, elkarrizketa bat simulazio bihurtzen duen sistema irekia

Wharton Generative AI Labsek kode irekiko prototipo bat eskaintzen du: agente-talde batek irakaslea elkarrizketatzen du eta ikasleentzako simulazio bat eraikitzen du. Egileek ohartarazten dute ez dela ikasgelan ebaluatu.

Wharton Generative AI Labsek, Pennsylvaniako Unibertsitateko AA sortzailearen laborategiak, Primer aurkeztu du, irakasleek programatu gabe hezkuntza-simulazioak sor ditzaten pentsatutako sistema bat. Iragarpena EduMedia-IAG taldean partekatu zen.

Prozesuak bi fase ditu. Diseinu-fasean, harrera-agente batek irakaslea elkarrizketatzen du, beste batek diseinu-dokumentu bat idazten du, eta irakasleak onartu behar du ezer eraiki aurretik; beste batzuek pertsonaien jarraibideak, irudiak eta azken esperientzia sortzen dituzte. Exekuzio-fasean, tutore-agente batek ikasleen aurrezagutzak aktibatzen ditu eta ideia okerrak detektatzen ditu; praktika-agente batek rol-jolas bat edo ikasleak ikasitakoa azaltzen duen jarduera bat proposatzen du; eta feedback-agente batek entrenatzaile lana egiten du transkripzioan oinarrituta. Saio bakoitzaren ondoren, irakasleak txosten indibidualak eta taldekoak jasotzen ditu.

Diseinuaren lau printzipioak hauek dira: elkarrizketaren bidez sortzea, irakasleari aditu-papera uztea, ikaskuntzaren zientzia agente bakoitzaren jarraibideetan sartzea, eta prompt-ak, txantiloiak eta kodea argitaratzea, ikuskatu eta hobetu ahal izateko.

Orriak berak prototipo esperimental gisa deskribatzen du: ez da ikaskuntza-esku-hartze gisa ebaluatu ikasgelako baldintzetan, eta ez da berrikusi ikasleen pribatutasun-arauekin duen betetzea, hala nola FERPA edo COPPA; ikasleekin erabiltzen duenak berrikuspen hori bere gain hartzen du. Orriak ez du lizentziarik aipatzen, baina GitHubeko biltegiak MIT lizentzia adierazten du. Badago, gainera, artikulu tekniko bat, orri ofizialetik lotua.

Irakurri jatorrizko elkarrizketa hemen: EduMedia-IAG

Hemen egiaztatua:

Taldeetako elkarrizketetatik abiatuta AA agenteek idatzia eta berrikusia. Datu bakoitza jatorrizko iturrian egiaztatzen da, artikulu bakoitzaren amaieran estekatuta; kideen iritziak ez zaizkio inori egozten. Gaztelaniazko edizioaren (Diario de IA Educativa) itzulpen automatikoa AArekin, berrikuspen profesionalik gabe. © 2026 Juan José de Haro eta Raül Torres. Testuak eta ilustrazioak lizentzia honekin: CC BY-SA 4.0.

Irakurri jatorrizko elkarrizketa hemen: EduMedia-IAG

Hemen egiaztatua:

https://diarioiaeducativa.github.io/eu/2026-11-13/intef-guias-ia-simo.html

Erakundeak eta enpresak azaroaren 14a

INTEF SIMOn

INTEFek SIMOn aurkeztuko du azaroaren 13an AAren gidaren 2026ko eguneratzea

INTEFek SIMO EDUCACIÓNen duen programaren arabera, egun horretan hezkuntzan AA erabiltzeko gidaren bertsio berria eta ikastetxeetan txertatzeko beste gida bat aurkeztuko ziren.

Irakasleen Prestakuntzarako eta Hezkuntza Teknologietarako Institutu Nazionalak (INTEF) SIMO EDUCACIÓN 2026 azokako (IFEMA Madrid) bere programaren bi saio eskaini zituen adimen artifizialari, bere iragarpenaren arabera; iragarpena ChatGPT-IA-edu taldean partekatu zen.

10:30ean, 3. aretoan, «Guía sobre el uso de la inteligencia artificial en el ámbito educativo» gidaren 2026ko eguneratzea aurkeztea aurreikusita zegoen, AA alfabetatzea, pribatutasuna eta ongizate digitala jorratuz, eta ikasgelako kasu bat barne. 2.0 bertsioa da, irailean argitaratua, eta ChatGPT-IA-edu taldearen Liburutegi digitalean ere badago. 13:30ean, areto berean, «Orientaciones para la integración de la inteligencia artificial en los centros educativos» saioa: AA ikastetxearen hezkuntza-proiektuarekin lerrokatzeko gida bat, erregulazioan, alfabetatzean eta lankidetzan egituratua.

Iragarpenak programa bakarrik jasotzen du; ez da egiaztatu bigarren gidaren edukia.

Irakurri jatorrizko elkarrizketa hemen: ChatGPT-IA-edu

Hemen egiaztatua:

Taldeetako elkarrizketetatik abiatuta AA agenteek idatzia eta berrikusia. Datu bakoitza jatorrizko iturrian egiaztatzen da, artikulu bakoitzaren amaieran estekatuta; kideen iritziak ez zaizkio inori egozten. Gaztelaniazko edizioaren (Diario de IA Educativa) itzulpen automatikoa AArekin, berrikuspen profesionalik gabe. © 2026 Juan José de Haro eta Raül Torres. Testuak eta ilustrazioak lizentzia honekin: CC BY-SA 4.0.

Irakurri jatorrizko elkarrizketa hemen: ChatGPT-IA-edu

Hemen egiaztatua:

https://diarioiaeducativa.github.io/eu/2026-11-13/semana-del-repositorio.html

Vibe coding azaroaren 14a

Biltegiaren astea

Kontserbatorioetako araudia, adierazleak eta ikasgelako jolasak, berriak biltegian

Vibe Coding Educativoren Baliabideen biltegiak 25 baliabide gehitu ditu aste honetan: 13 hemen aurkezten dira eta beste 12k artikulua izan zuten jada.

Vibe Coding Educativoren Baliabideen biltegia komunitate horretako irakasleek sortu eta lizentzia irekiarekin partekatzen dituzten aplikazio eta materialen bilduma da. Larunbatero, egunkariak astean zehar bertan sartu diren baliabideak errepasatzen ditu.

José Luis Miralles Bonok kontatzeke zeuden hamahiru baliabideak ekarri ditu. Haien arteko haria musika- eta dantza-kontserbatorioen kudeaketa da (araudia, ordutegiak, plaza hutsak, egutegiak), eta horiei hezkuntza-kalitateari buruzko simulagailuak, musika-hezkuntzako materiala eta ikasgelarako hainbat jolas eta tresna gehitzen zaizkie.

Legis CPMDEM

José Luis Miralles Bono · AGPL v3

Legis CPMDEM Valentziako Generalitateko musika eta dantzako kontserbatorio profesionalen eta musika-eskolen legeriaren katalogo bat da, webean. Arauak (dekretuak, aginduak, ebazpenak, zirkularrak eta gidak) 16 kategoriatan biltzen dira, hala nola curriculuma, sarrera eta onarpena, ebaluazioa, irakasleak edo lan-arriskuen prebentzioa, eta bakoitzak indarraldiaren, eremuaren (autonomikoa edo estatukoa) eta aldizkakotasunaren etiketak ditu. Bilatzailea eta indarraldiaren araberako iragazkiak ditu, baita dokumentuen, organoen, koadernoen eta datu irekien atalak ere. Nabigatzailean irekitzen da, konturik gabe, gaztelaniaz eta valentziaz.

Ireki baliabidea · Bere fitxa biltegian

PDCA Lab

José Luis Miralles Bono · AGPL v3

PDCA Lab-ek hezkuntza-kalitatea hobetzeko prestakuntzarako simulagailuak biltzen ditu. Hasierako orriak hiru eskaintzen ditu: Parasuramanen zerbitzu-kalitatearen definizioa, esaldiz esaldi egiten dena, hautemandako puntuaren, espero denaren eta kalitatearen animazio batekin; PDCA zikloa (planifikatu, egin, egiaztatu, jardun), irakurketa gidatuarekin eta funtzionamendu-akatsen tipologiekin; eta PVCA, absentziaren ondoriozko hutsegiteekin. Orriak adierazten duenez, bakoitzak urratsez urratseko bertsioa eta bertsio aurreratua ditu. Nabigatzailean irekitzen da, konturik gabe, eta hizkuntza-hautatzailea du (gaztelania, valentziera eta ingelesa). Irakasleen prestakuntzarako eta unibertsitaterako pentsatuta dago.

Ireki baliabidea · Bere fitxa biltegian

Indicadores: un dato no decide por sí solo

José Luis Miralles Bono · AGPL v3 (kodea) · CC BY-SA 4.0 (edukiak)

Modulu elkarreragile honek datu bat eta adierazle bat bereizten irakasten du. Semaforoaren metaforatik abiatzen da eta zortzi blokeren bidez egiten du bidea: kasu anbarra, absentismoa langa eta arrazoi doigarriekin, sarrera-hautaketaren eta balio erantsiaren arteko eztabaida, input eta output kartak irakurketa positibo eta negatibo batekin, eta matrikula gutxi edo asko dituen aukerako irakasgai baten kasua. Adierazle bat erabakitzeko prest dagoen baloratzeko lau irizpideko zerrenda batekin amaitzen da. Nabigatzailean erabiltzen da, konturik gabe, gaztelaniaz eta valentziaz, eta irakasleen eta zuzendaritza-taldeen prestakuntzan balio du.

Ireki baliabidea · Bere fitxa biltegian

Coordinación Horaria

José Luis Miralles Bono · AGPL v3 (kodea) · CC BY-SA 4.0 (edukiak)

Coordinación Horaria-k kontserbatorioko eta hezkuntza orokorreko ikastetxeko (HHI edo DBH) irakaskuntzak aldi berean egiten dituzten ikasleen ordutegiak koordinatzen laguntzen du. Ez du webgune publikorik: bere biltegitik deskargatzen da, eta, dokumentazioaren arabera, argitaratutako azken bertsioan konexiorik gabe funtzionatzen duen HTML fitxategi bakarra jaisten da. Datuak gordetzeko Chrome edo Edge behar dira; Firefoxen eta Safarin kontsultatzeko bakarrik balio du. Ikastetxeekin, kontserbatorioekin eta ikasleekin Excel bat inportatzen du, baliokideak diren ikasturteen arteko desfasea kalkulatzen du eta datuak lan-karpeta batean gordetzen ditu, babeskopiekin. Dokumentazioaren arabera, ez da daturik ordenagailutik ateratzen; adingabekoen datuak direnez, komeni da ikastetxeak gainerakoak gordetzen dituen lekuan gordetzea.

Ireki baliabidea · Bere fitxa biltegian

Registro de vacantes y refuerzos

José Luis Miralles Bono · AGPL v3 (kodea) · CC BY-SA 4.0 (edukiak)

Excel txantiloi bat da, makrorik gabea, kontserbatorio batek ordutegi-plaza hutsen eta errefortzuen erregistroa eramateko: zer hutsune geratzen diren libre, nola betetzen diren eta betetzen ez direnekin zer egiten den. Ez du webgune publikorik: bere biltegitik deskargatzen da. Valentziako Erkidegoko onarpenaren 8/2026 Aginduan oinarrituta dago, eta agindu horretatik abiatzen da egunkariak azaroaren 12an kontatutako lehentasun-hurrenkeraren tresna ere; epeak eta lehentasun-hurrenkera valentziarrak dira. Erregistro-orriak, laburpen-panel bat eta inprimagarriak diren sei txosten ditu, jarraibideak liburuaren barruan daudela. Ikasleen izenak eta NIAk gordetzen ditu eta, dokumentazioaren arabera, ingurune babestu baterako pentsatuta dago.

Ireki baliabidea · Bere fitxa biltegian

ContraTiempo

José Luis Miralles Bono · AGPL v3

ContraTiempo musika-kontserbatorioetarako ordutegi-kudeatzaile bat da, banakako klaseek eta gelen erabilerak lan zaila egiten dutelako. Nabigatzailean irekitzen da, konturik gabe, eta, fitxaren arabera, web-aplikazio gisa instala daiteke. Irekitzean hutsik dago: Konfigurazioan gelak, irakasleak eta irakasgaiak alta eman behar dira. Ondoren, ikuspegi orokor bat eta gelaka, irakaslekako eta irakasgaika ikuspegiak eskaintzen ditu, baita balioztatzeen eta tresnen atalak eta agertoki-hautatzaile bat ere, zeinak lehenespenez ordutegi nagusia erakusten duen. 0.2.0 bertsioa adierazten du.

Ireki baliabidea · Bere fitxa biltegian

Fermata

José Luis Miralles Bono · AGPL v3 (kodea) · CC BY-SA 4.0 (edukiak)

Fermata Markwhen-ekin testuan idatzitako egutegiak eta plangintzak antolatzeko balio du. Irekitzean, ezkerrean editore bat erakusten du adibide batekin, 2026/2027ko musika eta dantzako onarpen- eta matrikula-egutegiarekin (valentziaz idatzia), eta eskuinean eduki bera egutegi, Gantt diagrama, denbora-lerro, zerrenda, Kanban edo agenda gisa. Fitxaren arabera, zeregin bat sakatzean formulario batean editatzen da, eta formularioak testua eguneratzen du; .mw eta .md fitxategiak inportatu eta esportatu daitezke, PDFra esportatzen da eta dena nabigatzailean gordetzen da, zerbitzaririk gabe. Zuzendaritza-taldeentzat eta irakasleentzat pentsatuta dago, eta ez du konturik eskatzen.

Ireki baliabidea · Bere fitxa biltegian

Strudel Notebook

José Luis Miralles Bono · AGPL v3 (kodea) · CC BY-SA 4.0 (edukiak)

Strudel Notebook kodearekin musika sortzen ikasteko eskuliburu elkarreragile bat da, Strudel-en gainean eraikia, nabigatzailean musikako live coding egiteko ingurune baten gainean. Fitxaren arabera, zazpi ikasgai ditu (lehen soinuak, erritmoak, melodiak, efektuak, eraldaketak, mini-notation eta sintesia), bakoitza kodea exekutatzen den editore batekin, modu gidatuarekin eta balioztatzea duten galdetegiekin. Orriak denbora errealeko bistaratzeak (uhina, espektroa, piano roll, partitura), nota eta akordeen detekzioa, eta audioa eta MIDIa esportatzea gehitzen ditu. Ikasgai propioak inporta daitezke. Aldi berean musika eta programazioa irakasten ditu, eta konturik gabe irekitzen da.

Ireki baliabidea · Bere fitxa biltegian

Piaget y el Aprendizaje Musical: Perspectiva Integradora

José Luis Miralles Bono · AGPL v3

Panel elkarreragile honek Piageten teoria musika-hezkuntzan nola aplikatu den azaltzen duten hiru dokumentu laburbiltzen ditu: Carmichael (2007), haurren piano-ikaskuntzari buruzkoa; Esuola (2014), Suzuki metodoari buruzkoa; eta Stadler Elmer (1996), kantuaren garapenari buruzkoa. Panelak berak dioenez, teoria hori gaizki interpretatu da ikerketaren zati handi batean. Alboko menu batetik nabigatzen da, hamar atalekin; haien artean, hiru oinarrizko akatsak, musikaren eta matematikaren arteko aldea, bi haurren azterketa enpirikoa, hamar printzipioak eta ekintza-plan bat. Musika-irakasleentzat pentsatuta dago, batez ere irakasleen prestakuntzan eta unibertsitatean, eta konturik gabe irekitzen da.

Ireki baliabidea · Bere fitxa biltegian

El Último Acorde

José Luis Miralles Bono · AGPL v3 (kodea) · CC BY-SA 4.0 (edukiak)

El Último Acorde zientzia-fikziozko kontakizun cyberpunk bat da, orrian zehar mugituz irakurtzen dena. Narratzaile batek AAk sortutako eta pertsonalizatutako musikak gizakiarena ordezkatu duen hiri bat kontatzen du: 847 egun daramatza pertsonek egindako musikarik entzun gabe. Eszenatan banatutako testuak algoritmoei, datu pertsonalen erabilerari, kontrol kulturalari eta artean ezperfekzioak duen balioari buruz jarduten du. Fitxaren arabera, nabarmendutako hitz batzuek azalpen-fitxak irekitzen dituzte. Irakurgai gisa edo teknologiari, etikari eta kulturari buruzko eztabaida baten abiapuntu gisa balio dezake; fitxak Bigarren Hezkuntzan, Batxilergoan eta unibertsitatean kokatzen du.

Ireki baliabidea · Bere fitxa biltegian

Tira y Afloja

José Luis Miralles Bono · AGPL v3 (kodea) · CC BY-SA 4.0 (edukiak, galdera-bankuak izan ezik)

Tira y Afloja ikasgelako quiz bat da, non soka talde batera edo bestera mugitzen den asmatu edo huts egin arabera. Banakako moduan talde gorriaren aurka bakarrik jokatzen da; talde-moduan, irakasleak gela bat sortzen du eta ikasleak kode batekin edo QR batekin sartzen dira. Moodleren GIFT formatuko galdera-bankuak onartzen ditu, igo daitezkeenak, eta denbora, onartutako hutsegiteak eta nahasketa konfiguratzeko aukera ematen du. Barne dauden bankuek pasahitza eskatzen dute, beraz, hura gabe, bankua norberak igo behar du. Talde-moduak Ably-ren doako gako bat behar du, kanpoko zerbitzu bat. Gaztelaniaz, valentziaz eta ingelesez dago.

Ireki baliabidea · Bere fitxa biltegian

Bitácora de reflexión

José Luis Miralles Bono · AGPL v3 (kodea) · CC BY-SA 4.0 (edukiak, galdera-bankuak izan ezik)

Bitácora de reflexión dimentsioetan eta azpidimentsioetan antolatutako hausnarketa-galderen bankuetarako motor bat da. «Abrir la bitácora» botoiarekin irekitzen da. Fitxaren arabera, pertsonak banku bat aukeratzen du, aurrez kargatua edo Markdown formatuan igoa, galderak aztertzen ditu, gehien interpelatzen dutenak gordetzen ditu eta galdera bakoitzeko oharrak eta iruzkin orokor bat gehitzen ditu, lasai idazteko fokuko modu batekin. Sortutako bitakora PDFra edo JSONera esportatzen da eta geroago inporta daiteke. Hausnarketa pertsonalerako eta profesionalerako balio du, adibidez irakasleena. Konturik gabe erabiltzen da eta gaztelaniaz, valentziaz eta ingelesez dago.

Ireki baliabidea · Bere fitxa biltegian

Pesca Tipográfica

José Luis Miralles Bono · AGPL v3 (kodea) · CC BY-SA 4.0 (edukiak, aurrez kargatutako bankuak izan ezik)

Pesca Tipográfica ikasleek igerileku batean testuzko arrainak harrapatzen dituzten eta kategoriaren arabera ontzietan sailkatzen dituzten jolas bat da. Hautatzaileak demo azkar bat eta pribatu gisa markatutako bi banku eskaintzen ditu, pasahitza eskatzen dutenak. Banku propio bat ere igo daiteke, Markdown formatuan, formatu zorrotzarekin: ## lerro bat kategoria bakoitzeko eta - lerro bat elementu bakoitzeko, lerro hutsik eta bikoizkorik gabe. Fitxaren arabera, partida amaitzean emaitzak erakusten ditu ontziko, esporta daitezkeenak, eta edozein irakasgaitako edukiak errepasatzeko eta sailkatzeko balio du. Gaztelaniaz, valentziaz eta ingelesez dago.

Ireki baliabidea · Bere fitxa biltegian

Ikusi Vibe Coding Educativoren Baliabideen biltegia

Hemen egiaztatua:

Taldeetako elkarrizketetatik abiatuta AA agenteek idatzia eta berrikusia. Datu bakoitza jatorrizko iturrian egiaztatzen da, artikulu bakoitzaren amaieran estekatuta; kideen iritziak ez zaizkio inori egozten. Gaztelaniazko edizioaren (Diario de IA Educativa) itzulpen automatikoa AArekin, berrikuspen profesionalik gabe. © 2026 Juan José de Haro eta Raül Torres. Testuak eta ilustrazioak lizentzia honekin: CC BY-SA 4.0.

Egunkarian lehendik argitaratuak

Ikusi Vibe Coding Educativoren Baliabideen biltegia

Hemen egiaztatua:

https://diarioiaeducativa.github.io/eu/2026-11-13/elevenlabs-scribe-v3.html

Multimedia azaroaren 14a

Ahotsetik testura

ElevenLabsen Scribe v3-k, enpresaren arabera, % 35 murrizten ditu akatsak gaztelaniaz

ElevenLabsen ahotsetik testurako eredu berriek Scribe v2-k baino hitz-akats gutxiago egiten dituzte. Zifrak enpresarenak dira.

ElevenLabsek azaroaren 10ean aurkeztu zuen bere blogean Scribe v3 eta Scribe v3 Live, ahotsetik testurako bi eredu: lehena grabatutako audiorako, bigarrena denbora errealeko audiorako. Albistea EduMedia-IAG taldean partekatu zen.

Enpresaren arabera, Scribe v3-k % 27 hitz-akats gutxiago egiten ditu Scribe v2-k baino 102 hizkuntzatan, eta % 35 gutxiago gaztelaniaz. Scribe v3 Live-k «semantikoak» diren hitz-akatsak % 43 murrizten ditu eta hitz-akatsen tasa estandarra % 31, Scribe v2 Realtime-ekin alderatuta, eta seriean denbora errealean hizlariak identifikatzen dituen lehena da. Grabatutako bertsioan, enpresak adierazten du % 12 akats gutxiago egiten dituela hizlariak bereizterakoan, eta % 17 gutxiago hiru hizlari edo gehiagorekin. ElevenLabsen neurketak dira, ez hirugarrenenak.

Ikasgelarako baliagarria izan daiteke klaseak, elkarrizketak edo ikasleen grabazioak transkribatzeko. Bi ereduak daude eskuragarri bere APIan eta bere aplikazioaren lehenetsiak dira; artikuluak ez ditu prezioak aipatzen, eta, berez, prozesamendua Estatu Batuetan egiten da; EBko ingurune isolatuak enpresa-bezeroentzat soilik daude, ikasleen ahotsekin kontuan hartzeko datua.

Irakurri jatorrizko elkarrizketa hemen: EduMedia-IAG

Hemen egiaztatua:

Taldeetako elkarrizketetatik abiatuta AA agenteek idatzia eta berrikusia. Datu bakoitza jatorrizko iturrian egiaztatzen da, artikulu bakoitzaren amaieran estekatuta; kideen iritziak ez zaizkio inori egozten. Gaztelaniazko edizioaren (Diario de IA Educativa) itzulpen automatikoa AArekin, berrikuspen profesionalik gabe. © 2026 Juan José de Haro eta Raül Torres. Testuak eta ilustrazioak lizentzia honekin: CC BY-SA 4.0.

Irakurri jatorrizko elkarrizketa hemen: EduMedia-IAG

Hemen egiaztatua:

https://diarioiaeducativa.github.io/eu/2026-11-13/atlas-en-xogo.html

Vibe coding azaroaren 14a

Komunitatearen aplikazioa

Atlas en xogo, galegoz egindako mapa-jolas bat, EDUminden aplikazioetara gehitu da

Galegoz egindako geografia interaktiboko aplikazio berri bat partekatu da Vibe Coding Educativo taldean. Bere jolas-moduen deskribapen osoa ezin izan da egiaztatu.

Atlas en xogo galegoz egindako mapa interaktiboen web-aplikazio bat da, zooma eta 3D ikuspegi bat dituena, EDUmind gunean ostatatua. Gune horren oinak Luis Vilela Acuñari egozten dio. Diarioak lehendik ere kontatu ditu haren EDUmind-eko beste aplikazio batzuk, hala nola galegozko eta gaztelaniazko diktaketak, MiClase koadernoa eta Reloj EDUmind, baita Liga de Valores-en kode irekia ere.

Taldeetako botak argitaratutako fitxaren arabera, Europako eta Espainiako erliebe-, kosta-, ibai-, itsaso-, klima-, herrialde-, hiriburu- eta isurialde-mapak eskaintzen ditu, jolas-modu ugarirekin, pistekin eta ezkutuko izenekin, eta ikasleen aurrerapena gordetzen du; interfazea galegoa, gaztelania eta ingelesa artean aldatzen da, eta Lehen Hezkuntza, Bigarren Hezkuntza eta Batxilergorako da. Orria dinamikoa da eta xehetasun horiek ezin izan dira banan-banan egiaztatu.

Irakurri jatorrizko elkarrizketa hemen: Vibe Coding Educativo

Hemen egiaztatua:

Taldeetako elkarrizketetatik abiatuta AA agenteek idatzia eta berrikusia. Datu bakoitza jatorrizko iturrian egiaztatzen da, artikulu bakoitzaren amaieran estekatuta; kideen iritziak ez zaizkio inori egozten. Gaztelaniazko edizioaren (Diario de IA Educativa) itzulpen automatikoa AArekin, berrikuspen profesionalik gabe. © 2026 Juan José de Haro eta Raül Torres. Testuak eta ilustrazioak lizentzia honekin: CC BY-SA 4.0.

2026ko azaroaren 14ko eguneratzea: aurreko bertsioak zioen diarioak labur batean bakarrik hitz egin zuela egileaz; lehendik ere kontatuak zituen haren beste hiru aplikazio, orain estekatuta daudenak.

Irakurri jatorrizko elkarrizketa hemen: Vibe Coding Educativo

Hemen egiaztatua:

https://diarioiaeducativa.github.io/eu/2026-11-13/disney-personajes-sora-cierre.html

Duela urtebete 2025ko azaroaren 14a

Egile-eskubideak eta sortutako bideoa

Disneyk bere pertsonaiak AAri irekitzekoa zen; Sorak itxi egin zuen dirua iritsi aurretik

2025eko azaroan, Disneyk bere pertsonaiekin edukia sortzen utziko zuela komentatzen zen, eta AA sortzailearen «barra libre»-aren amaiera iragartzen zen. Akordioa abenduan iritsi zen, Sorarekin; martxoan, OpenAIk Sora itxi zuen eta akordioa desegin egin zen.

2025eko azaroaren 14an, EduMedia-IAG taldean, AArekin egindako bideoklip animatu baten inguruko elkarrizketa egile-eskubideetara aldendu zen. Disneyk bere pertsonaiekin edukia sortzen utziko zuela komentatu zen, ziur aski ordainduta, eta lizentziak ordaindu beharko zirenean ereduetarako sarbide librea amaituko zela aurreikusi zen.

Abenduaren 11n, Disneyk eta OpenAIk hiru urteko lizentzia-akordio bat iragarri zuten: Disneyren, Marvelen, Pixarren eta Star Warsen 200 pertsonaia baino gehiago Soraren bideoetarako, haietako hautaketa bat Disney+-en eta Disneyk OpenAIn egindako 1.000 milioi dolarreko inbertsio bat. Lehen bideoak 2026 hasieran espero ziren.

Ez akordioak ez tresnak ez zuten urtebetera iritsi. 2026ko martxoaren 24an, OpenAIk Sora ixtea iragarri zuen: aplikazioak eta webguneak apirilaren 26an utzi zuten funtzionatzeari, The Decoder webgunearen arabera, eta APIak, irailaren 24an, OpenAIren erretiro-orriaren arabera. Disneyk akordioa utzi zuen eta, Reutersen arabera, Campus Technology hedabideak jasoa, dirua ez zen eskuz aldatu ere egin. Sarbidea ez zen lizentziengatik itxi: tresna bera itxi zen.

Irakurri jatorrizko elkarrizketa hemen: EduMedia-IAG

Hemen egiaztatua:

Taldeetako elkarrizketetatik abiatuta AA agenteek idatzia eta berrikusia. Datu bakoitza jatorrizko iturrian egiaztatzen da, artikulu bakoitzaren amaieran estekatuta; kideen iritziak ez zaizkio inori egozten. Gaztelaniazko edizioaren (Diario de IA Educativa) itzulpen automatikoa AArekin, berrikuspen profesionalik gabe. © 2026 Juan José de Haro eta Raül Torres. Testuak eta ilustrazioak lizentzia honekin: CC BY-SA 4.0.

Irakurri jatorrizko elkarrizketa hemen: EduMedia-IAG

Hemen egiaztatua:

Klarion eta Algoritmoren bineta azaroaren 14a

Klaustroan, Scribe v3 akta jasotzen.Orain zuzenean bereizten dut normintzo den.Aktarako aproposa.
(Ahapeka) Hau mezuelektroniko batekinkonpon zitekeen.
Akta irakurtzean.4. puntua. Klarion: «Haumezu elektroniko batekinkonpon zitekeen».

Oinarria: ElevenLabsen Scribe v3-k, enpresaren arabera, % 35 murrizten ditu akatsak gaztelaniaz.

Taldeetako elkarrizketetatik abiatuta AA agenteek idatzia eta berrikusia. Datu bakoitza jatorrizko iturrian egiaztatzen da, artikulu bakoitzaren amaieran estekatuta; kideen iritziak ez zaizkio inori egozten. Gaztelaniazko edizioaren (Diario de IA Educativa) itzulpen automatikoa AArekin, berrikuspen profesionalik gabe. © 2026 Juan José de Haro eta Raül Torres. Testuak eta ilustrazioak lizentzia honekin: CC BY-SA 4.0.