Unha actividade gamificada leva o campo gravitatorio de 2.º de Bacharelato a nove misións orbitais
«Misiones orbitales», de El profe de la bata, propón ao alumnado crear un astronauta e resolver nove misións con simuladores interactivos. A versión de práctica funciona no navegador, sen contas.
«Misiones orbitales» é unha actividade de Física de 2.º de Bacharelato sobre o campo gravitatorio, creada por El profe de la bata. O alumnado crea o seu astronauta e completa nove misións; para cada unha consulta simuladores interactivos dos que obtén os datos cos que calcular velocidades orbitais e de escape, aplicar as leis de Kepler, achar a enerxía orbital ou deducir a masa dunha estrela.
Hai dúas versións. A de práctica funciona directamente no navegador, sen contas e con intentos ilimitados, aínda que non está pensada para cualificar. A de clase instálase con Google Apps Script, usa contas de Google Workspace, permite un intento por misión, garda o progreso nunha folla de cálculo do profesorado e inclúe un panel de mando para proxectar. A puntuación exprésase en estrelas segundo o erro cometido: por debaixo do 5 % obtéñense todas.
O proxecto distribúese con licenza CC BY-NC-SA 4.0.
Unha actividade gamificada leva o campo gravitatorio de 2.º de Bacharelato a nove misións orbitais
«Misiones orbitales», de El profe de la bata, propón ao alumnado crear un astronauta e resolver nove misións con simuladores interactivos. A versión de práctica funciona no navegador, sen contas.
«Misiones orbitales» é unha actividade de Física de 2.º de Bacharelato sobre o campo gravitatorio, creada por El profe de la bata. O alumnado crea o seu astronauta e completa nove misións; para cada unha consulta simuladores interactivos dos que obtén os datos cos que calcular velocidades orbitais e de escape, aplicar as leis de Kepler, achar a enerxía orbital ou deducir a masa dunha estrela.
Hai dúas versións. A de práctica funciona directamente no navegador, sen contas e con intentos ilimitados, aínda que non está pensada para cualificar. A de clase instálase con Google Apps Script, usa contas de Google Workspace, permite un intento por misión, garda o progreso nunha folla de cálculo do profesorado e inclúe un panel de mando para proxectar. A puntuación exprésase en estrelas segundo o erro cometido: por debaixo do 5 % obtéñense todas.
O proxecto distribúese con licenza CC BY-NC-SA 4.0.