Breves
As noticias que se contan nunha ou dúas frases: temas dos grupos que non dan para unha peza enteira. Cada breve leva a ligazón á súa fonte e á conversa onde saíu, e pódese compartir por separado.
Luns, 9 de novembro de 2026
A BBC probou xoguetes con IA para nenos pequenos: un dos peluches respondeu «I can't help with killing you» tras interpretar mal unha pregunta. Parlamentarios británicos piden aos comercios retirar estes xoguetes antes do Black Friday. Fonte Conversa
Juan José de Haro ampliou o seu artigo coa idea de que axentes distintos (Claude Code, Codex, Antigravity) compartan un coñecemento común que todos poden aumentar, como contou o diario sobre a memoria en catro capas. Só funciona con axentes instalados no ordenador, non coas versións web. Fonte Conversa
Sábado, 7 de novembro de 2026
Luis Vilela Acuña publicou o código aberto de Liga de Valores, a súa aplicación de ligas escolares de Educación Física na que tamén puntúan o xogo limpo, a arbitraxe e a bancada, cun instalador para usala na rede do centro sen servidor externo. Preséntaa nun artigo da Revista Española de Educación Física y Deportes. Fonte Conversa
Antigravity, o contorno de programación con axentes de Google, executa desde a súa versión 2.29 (3 de novembro) proxectos na nube que se manexan desde o navegador, en lugar de facelo no propio ordenador; segundo o seu rexistro de cambios, estase a despregar para subscritores de Google AI Pro e Ultra. Fonte Conversa
Venres, 6 de novembro de 2026
A páxina de XTEC sobre IA enlaza como documento de orientacións o de 2024, coa nota «Actualització prevista: des.26», e non recolle as 45 orientacións de Cataluña que o diario contou. Fonte Conversa
OpenAI presentou Images 2.6, que segundo o seu anuncio acelera a xeración de imaxes, permite crear GIF en ChatGPT e mellora a edición. Compartiuse en EduMedia-IAG; a páxina de OpenAI non cargou e a descrición oficial lese na súa vista previa. Fonte Conversa
Raül Torres, autor da cámara virtual para Blender que o diario contou, publicou un exemplo coa súa ferramenta VirtuCam e unhas lentes Meta Quest 3: cinco planos gravados en VR serviron de referencia de cámara a Seedance 2.5. Segundo el, o modelo seguiu os cortes case fotograma a fotograma, aínda que engadiu planos non gravados. Fonte Conversa
Xoves, 5 de novembro de 2026
Raül Torres compartiu en EduMedia-IAG un paseo en modo videoxogo por Girona feito con Claude, con lugares tomados do mapa real e viaxe no tempo desde o Paleolítico ata 2026. Execútase desde a web e non consta ligazón pública. Conversa
Mércores, 4 de novembro de 2026
En EduMedia-IAG explicouse como usar as skills de MotionVideo: instálase a skill na IA, invócase e dáselle a instrución cos datos do vídeo que se quere crear. Cada vídeo de exemplo da web leva o seu prompt, como contou a peza do 3 de novembro. Fonte Conversa
Nos Estados Unidos, o distrito escolar de Los Ángeles bloqueou en setembro o acceso do alumnado á IA xenerativa nos seus dispositivos, e a FCC revisa as axudas E-Rate á conexión das escolas en plena polémica polo tempo de pantalla. No grupo compartíronse como contexto do anuncio de Google. Conversa
Martes, 3 de novembro de 2026
Luns, 2 de novembro de 2026
Domingo, 1 de novembro de 2026
Sábado, 31 de outubro de 2026
No grupo distinguiuse o vibe coding, crear recursos dixitais con IA e linguaxe natural, da IA axéntica, que persegue obxectivos de forma autónoma. É unha explicación de uso corrente, non unha definición oficial. Conversa