Multimedia azaroaren 5a
AArekin zinema egitea
Tresna batek mugikorra eta errealitate birtualeko betaurrekoak Blenderrerako kamera birtual bihurtzen ditu
Raül Torresek azaldu du Clauderen laguntzaz sistema bat egin duela Blenderren benetako kamera-mugimenduak grabatzeko eta, ondoren, AAren bideo-sortzaile bat gidatzeko.
Raül Torresek kontatu du Clauderekin tresna bat sortu duela 3D eszenetako kamera kontrolatzeko, promptaren testuaren menpe soilik egon gabe. Mugikorrerako bertsioa WebXR bidezko web orri batek osatzen du, telefonoaren posizioa eta biraketa irakurtzen dituena, eta Blenderrentzako Python plugin batek, eszenako kamera denbora errealean mugitzen duenak. REC sakatu eta gelan zehar ibiltzean, Blenderrek gako-fotogramak grabatzen ditu; mugikorraren pantailan kamerak ikusten duena ikusten da.
Ondoren, haren kontakizunaren arabera, grabazioa gelditu, MP4 bat esportatu eta bideo hori Seedance 2.5 bideo-sortzailearen kamera-erreferentzia gisa erabiltzen da. Seedance 2.5en web orri ofizialak baieztatzen du modeloak erreferentziazko bideo bat har dezakeela kamera-mugimenduaren gida gisa.
Bigarren bertsio batek metodo bera Meta Quest 3 betaurrekoetara eramaten du: Quest Link eta Blenderrek berak dakarren VR Scene Inspection (OpenXR) plugina erabiliz, grabatzen duenak kamera birtual bat darama aginduan, aktibagailuak grabazioa hasi eta gelditzen du, eta joystickei esker travellingak eta panoramikak egin daitezke. Egileak adierazten du oraindik xehetasun batzuk doitu behar dituela, esaterako ezkerreko aginduaren abiadura.
Ikus-entzunezkoen edo plastikako gelarako, ideiak garrantzia du kuadroaren eta mugimenduaren kontrola ikasleei itzultzen dielako: eszenatokia eraikitzen da, kamera non joango den erabakitzen da, eta AA gero material hori eraldatzeko erabiltzen da. Egileak bere lan-metodoaren adibide gisa jartzen du bere seriea, «Never Sleep Again», egunkariak azaroaren 1ean kontatu zuena. Deskribatutako tresnak garapen pertsonalak dira eta, oraingoz, taldeak bere pantaila-argazkiak, proba-bideoak eta azalpena baino ez ditu.
Irakurri jatorrizko elkarrizketa hemen: EduMedia-IAG